
Aktivität 1: Modegeschichte
- check_circle play_circle_filled Was ist Informatik?
- check_circle play_circle_filled Ein Modestatement abgeben
- check_circle play_circle_filled Mehr über Mode sagen
- check_circle extension Modegeschichte Erweiterungen
- check_circle play_circle_filled Modegeschichte Abschluss
- check_circle play_circle_filled Veröffentliche dein Projekt
- check_circle play_circle_filled Zeige dein Projekt

Aktivität 2: Modenschau
- check_circle play_circle_filled Modenschau Einführung
- check_circle play_circle_filled Auf dem Laufsteg gehen
- check_circle play_circle_filled Die Figur wieder auf der Bühne erscheinen lassen
- check_circle play_circle_filled Das Aussehen verändern
- check_circle extension Modenschau Erweiterungen
- check_circle play_circle_filled Modegeschichte Abschluss
- check_circle play_circle_filled Veröffentliche dein Projekt
- check_circle play_circle_filled Zeige dein Projekt

Aktivität 3: Der ultimative Modedesigner
- check_circle play_circle_filled Das Startprojekt remixen
- check_circle play_circle_filled Die Figur der Maus fortlaufend folgen lassen
- check_circle play_circle_filled Einen Abdruck mit dem Accessoire hinterlassen
- check_circle play_circle_filled Die Accessoires ändern
- check_circle extension Der ultimative Modedesigner Erweiterungen
- check_circle play_circle_filled Der ultimative Modedesigner Abschluss
- check_circle play_circle_filled Veröffentliche dein Projekt
- check_circle play_circle_filled Zeige dein Projekt

Aktivität 4: Modische Innovation
- check_circle play_circle_filled Modische Innovation Einführung
- check_circle play_circle_filled Eine modische Innovation programmieren
- check_circle play_circle_filled Das Outfit interaktiv gestalten
- check_circle play_circle_filled Nur das Model beschreiben
- check_circle extension Modische Innovation Erweiterungen
- check_circle play_circle_filled Modische Innovation Abschluss
- check_circle play_circle_filled Veröffentliche dein Projekt
- check_circle play_circle_filled Zeige dein Projekt

Aktivität 5: Modeumfrage
- check_circle play_circle_filled Eine Modeumfrage erstellen
- check_circle play_circle_filled Figuren für die Umfrage auswählen
- check_circle play_circle_filled Die Umfragewerte verfolgen
- check_circle play_circle_filled Die Umfragewerte zurücksetzen
- check_circle extension Modeumfrage Erweiterungen
- check_circle play_circle_filled Modeumfrage Abschluss
- check_circle play_circle_filled Veröffentliche dein Projekt
- check_circle play_circle_filled Zeige dein Projekt

Aktivität 6: Schaufensterbummel
- check_circle play_circle_filled Eine Figur für dein Schaufenster hinzufügen
- check_circle play_circle_filled Eine Figur fliegen lassen
- check_circle play_circle_filled Die fliegende Figur klonen
- check_circle play_circle_filled Die Figuren lebendig aussehen lassen
- check_circle extension Schaufensterbummel Erweiterungen
- check_circle play_circle_filled Schaufensterbummel Abschluss
- check_circle play_circle_filled Veröffentliche dein Projekt
- check_circle play_circle_filled Zeige dein Projekt

Aktivität 7: Mustermacher
- check_circle play_circle_filled Einführung zu Vorgängen
- check_circle play_circle_filled Das Muster drucken
- check_circle play_circle_filled Das Projekt für einen weiteren Druck zurücksetzen
- check_circle play_circle_filled Neue Muster entdecken
- check_circle extension Mustermacher Erweiterungen
- check_circle play_circle_filled Mustermacher Abschluss
- check_circle play_circle_filled Veröffentliche dein Projekt
- check_circle play_circle_filled Zeige dein Projekt

Aktivität 8: Mode-Preisverleihung
- check_circle play_circle_filled Das Startprojekt öffnen
- check_circle play_circle_filled Die Dankesrede halten
- check_circle extension Modepreisverleihung Erweiterungen
- check_circle play_circle_filled Modepreisverleihung Abschluss
- check_circle play_circle_filled Veröffentliche dein Projekt
- check_circle play_circle_filled Zeige dein Projekt