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Erweiterung auswählen

Wirbelmuster

In dieser Erweiterung programmiert ihr ein Muster.

Hüpfen und Sprechen

In dieser Erweiterung fügt ihr eine Figur hinzu, die über den Bildschirm springt und spricht, wenn ihr etwas passiert.

Aufleuchtender Text

In dieser Erweiterung fügt ihr eurem Projekt blinkenden Text hinzu.

Dinge aus einer Liste sagen

In dieser Erweiterung lasst ihr eure Figur Sachen aus einer Liste sagen (denkt dran:In der Informatik bezeichnen wir manchmal eine Liste als „Array“).

Anleitung

  1. Wählt eine der Erweiterungen aus und klickt auf „Ansehen“, um zu erfahren, wie ihr sie programmieren könnt.
  2. Wenn ihr eine Erweiterung programmiert habt, könnt ihr die anderen ausprobieren!