Um das Abzeichen „Komm tanzen“ zu verdienen, musst du eine Figur einfügen, die auf Mausklick
tanzt und Musik spielt, aber aufhört, wenn die Leertaste gedrückt wird.
Wenn auf die Figur geklickt wird, muss sie einen Klang ganz spielen und ihn dann wiederholen.
Die Musik muss weiterspielen, bis die Leertaste gedrückt wird.
Um die Figur tanzen zu lassen, verwendest du den Block „wechsle zum nächsten Kostüm“.
Das bedeutet, dass du nur eine Figur mit mehreren Kostümen verwenden solltest.
Am Ende dieses Videos siehst du eine Liste, die dir zur Auswahl steht.
Es gibt zwei Blöcke „Wenn diese Figur angeklickt wird“, weil du erreichen willst, dass die
Figur zu tanzen beginnt UND Musik spielt, wenn sie angeklickt wird.
Deshalb beginnt ein Block das Tanzen, der andere die Musik.
Falls du die Blöcke „spiele Musik“ und „wechsle zum nächsten Kostüm“ unter
denselben Block „Wenn diese Figur angeklickt wird“ setzt, würde die Figur zuerst Musik
spielen und DANN tanzen. Du willst, dass die Figur beides gleichzeitig
tut. Wenn die Leertaste gedrückt wird, müssen
alle Blöcke oder anderen Skripte für diese Figur stoppen.
Wenn die Talentshow für die Figur vorbei ist, sollte sie mit allem aufhören.
Du siehst Teile des Programms, das du hier schreiben wirst. Andere Blöcke musst du selbst
finden – da beginnt die Schnitzeljagd! Solange deine Figur auf Mausklick tanzt, Musik
spielt und mit allem aufhört, wenn die Leertaste gedrückt wird, verdienst du das Abzeichen
„Komm tanzen“! Denke daran: Es ist wichtig, deinen Code bei
der Arbeit häufig zu testen, um dafür zu sorgen, dass er genau das bewirkt, was du
willst. Jetzt bist du dran.
1. Verwende eine Figur mit mehreren Kostümen. 2. Lasse die Figur tanzen und Musik spielen,
wenn die Figur angeklickt wird. 3. Lasse das Programm stoppen, wenn die Leertaste
gedrückt wird.