In dieser Erweiterung schreibst du den Code, um das Instrument und das Tempo
deiner gespielten Noten zu ändern, wenn die gelbe x-Figur sich über die Bühne bewegt.
Wähle die gelbe x-Figur. Tempo ist die Geschwindigkeit eines Musikstücks.
Ändere mit dem Block „ändere Tempo um“ das Tempo der Musik, die dein Kunstwerk spielt.
Ziehe einen Block „ändere Tempo um“ heraus und ziehe ihn in die Bedingung in deinem
Codestapel unter den Block „spiele Ton“. Wenn diese Figur jetzt die Farbe Grün berührt,
spielt sie den Ton 52 0,5 Takte lang und ändert das Tempo dann um 20.
Die Geschwindigkeit, mit der der Ton gespielt wird, müsste sich erhöhen.
Probier‘s aus und schau dir an, was passiert.
Falls du das Tempo deiner Musik verringern möchtest,
kannst du jederzeit den Wert 20 zu einer negativen Zahl wie -20 ändern.
Probiere verschiedene Werte aus,
wie du mit deinem Programm das Tempo der gespielten Musik ändern kannst.
Du kannst auch das Instrument ändern, das den Ton in deinem Programm spielt.
Dafür nimmst du den Block „setze Instrument auf“. Ziehe einen Block „setze Instrument auf“ heraus
und setze ihn in die Bedingung in deinen Codestapel über den Block „spiele Ton“.
Klicke auf das Dropdown-Menü, um die verschiedenen in Scratch vorhandenen Instrumente zu sehen.
Du hast die Wahl zwischen ca. 21 verschiedenen Instrumenten
Damit jedes Mal ein zufälliges Instrument gespielt wird, wenn die Figur eine bestimmte Farbe,
z. B. Orange, berührt, musst du einen Block „Zufallszahl“ verwenden.
Gehe zum Menü Operatoren. Ziehe den Block „Zufallszahl
von 1 bis 10“ heraus und setze ihn in das Wertefeld des Blocks „setze Instrument auf“ ein.
Da es bei Scratch 21 Instrumente gibt, musst du die Werte im Block „Zufallszahl“
zu „von 1 bis 21“ ändern, damit jedes Mal zufällig ein anderes Instrument
gewählt wird, wenn der Block ausgeführt wird. Probiere deinen Code aus und sieh, was geschieht.
Wenn die Figur Orange berührt, ändert sich das Instrument, das den Ton spielt.
Cool.
Jetzt bist du dran!
Verwende den Block „ändere Tempo um”, um das Tempo der Musik zu ändern.
Verwende die Blöcke „setze Instrument auf“ und „Zufallszahl“, um das Instrument zu wechseln,
wenn die Figur eine bestimmte Farbe berührt. Und zu guter Letzt solltest du bei diesen
Blöcken verschiedene Werte und Positionen ausprobieren, bis dir das Ergebnis gefällt.