In dieser Erweiterung fügst du deiner Tanzparty mit dem Block
„sage“ eine weitere Geschichte hinzu. Kira tanzt bereits, aber du kannst sie
mit dem Betrachter über ihre Tanzbewegungen oder die Musik, die gerade gespielt wird, reden lassen.
Ziehe dazu den Block „sage für 2 Sekunden“ aus dem Menü Aussehen in den Skripte-Bereich.
Hier kannst du zwei Werte ändern: was Kira sagt und wie lange sie redet.
Du entscheidest, was Kira sagt. Damit sich Kira zum Beispiel vorstellt,
tippst du „Hallo, ich heiße Kira“ in das erste Kästchen des Blocks „sage“ ein.
Lege als Zeitdauer 2 Sekunden fest. Damit sich Kiran vorstellt,
bevor sie etwas anderes sagt oder tut, setzt du diesen „sage”-Block,
bevor sie zu tanzen beginnt und hinter den Block „Wenn grüne Flagge angeklickt wird“.
Jetzt kannst du weitere „sage“-Blöcke hinzufügen,
damit Kira den Betrachter bei ihrer Tanzparty begrüßt.
Probiere aus, was passiert, wenn du den „sage“-Block in die Schleife „wiederhole
fortlaufend“ setzt und den Code dann ausführst. Kira wiederholt sich ständig.
Das ist in Ordnung. Aber wenn du willst, dass sie gleichzeitig redet und tanzt,
ohne sich zu wiederholen, kannst du Kiras Geschichte einfach mit
einem weiteren Block „Wenn grüne Flagge angeklickt wird“ beginnen.
Dazu ziehst du ein weiteres Ereignis „Wenn grüne Flagge angeklickt wird“ in den Skripte-Bereich.
Füge deine „sage“-Blöcke diesem neuen Ereignis hinzu.
Wenn du jetzt auf die grüne Flagge klickst, tanzt und spricht Kira, ohne sich zu wiederholen.
Spiele mit den Werten für die Länge der Zeit herum, für die Karin spricht, und was sie sagt,
und probiere „warte“-Blöcke aus, bis du eine Geschichte hast, mit der du zufrieden bist.
Jetzt bist du dran! Füge deinem Projekt
mindestens zwei „sage“-Blöcke hinzu. Wenn du willst, dass die Tänzerfigur beim
Tanzen spricht, füge ein weiteres Ereignis „Wenn grüne Flagge angeklickt wird“ hinzu.
Dadurch werden deine „sage“-Blöcke mit diesem Ereignis verbunden.
Und zuletzt kannst du die Werte in deinem „sage“-Block, was die Figur sagt und wie
lange sie redet, so verändern, dass deine Geschichte eine individuelle Note bekommt.