Bei Kira gibt es einen super Beat im Hintergrund und einen tollen Rhythmus, aber das Tanzen
macht mit einem Partner doch viel mehr Spaß. In dieser Erweiterung fügst du der Tanzparty
eine weitere Figur hinzu, mit der Kira zusammen tanzt.
Um zu lernen, wie das geht, siehst du dir erst den ersten Teil des Videos an und probierst
es dann selbst aus. Für den Tanz einer zweiten Figur fügst du
eine weitere Figur hinzu und verwendest deine Code-Blöcke von Kira einfach ein zweites
Mal. Wähle zuerst eine weitere Figur, indem du
auf „Figur wählen“ klickst. Hier wählen wir Dani, du kannst dir aber
auch gerne eine andere Figur aussuchen. Deine Tanzparty sieht am besten aus, wenn
du eine Figur wählst, die mehrere Kostüme besitzt.
Um zu sehen, wie viele Kostüme eine Figur hat, klicke auf den Tab Kostüme weiter oben.
Wie du siehst, hat Dani 2 Kostüme. Das heißt, er sieht aus, als würde er sich wie Kira
bewegen. Als Nächstes lassen wir Dani und Kira zusammen
tanzen. Da du schon Kiras Tanzbewegungen entwickelt
hast, kannst du den gleichen Code auch für die andere Figur verwenden.
Um den Stapel zu kopieren, klickst du auf Kiras Code und ziehst den Stapel dann zu Dani
herüber. Jetzt sehen wir uns Danis Programm an.
Toll! Es ist dasselbe wie Kira. Das war viel einfacher,
als das ganze Programm noch einmal zu schreiben! Programmierer bezeichnen das als Wiederverwendung
von Code und nutzen es laufend, da es einfach und schnell ist.
Klicke auf die grüne Flagge, um das Programm auszuführen.
Jetzt können Kira und Dani zusammen tanzen. Ist dir etwas über den Code für diese beiden
Figuren aufgefallen? Er ist genau derselbe, deshalb befinden sich
die beiden Tänzer auf derselben Stelle. Das kannst du beheben, indem du die x- und
y-Werte für eine der Figuren verschiebst. Jetzt bist du dran!
Probiere verschiedene Werte für x und y im Block „gleite“ aus, um die Veränderungen
zu sehen, wie weit und wie schnell sich die Figuren damit bewegen und wie sich andere
Dinge ändern, die du steuern möchtest.