Erweiterung auswählen

Eine Reaktion auf das Abprallen programmieren

Die Ball-Figur beim Abprallen etwas tun oder sagen lassen

Einen zweiten Spieler hinzufügen

Einen zweiten Sportler hinzufügen, damit man das Spiel zu zweit spielen kann.

Die Punkte zählen

Eine Variable zum Zählen der Punkte hinzufügen

Einen Computergegner programmieren

Eine Figur programmieren, die gegen den Nutzer spielt

Anleitung

  1. Wählt eine der Erweiterungen aus und schaut euch das Video an, um zu sehen, wie sie programmiert wird.
  2. Wenn ihr mit einer Erweiterung fertig seid, probiert eine andere aus!