arrow_back Einen zweiten Spieler hinzufügen
Erweiterung auswählen
Eine Reaktion auf das Abprallen programmieren
Die Ball-Figur beim Abprallen etwas tun oder sagen lassen
Einen zweiten Spieler hinzufügen
Einen zweiten Sportler hinzufügen, damit man das Spiel zu zweit spielen kann.
Die Punkte zählen
Eine Variable zum Zählen der Punkte hinzufügen
Einen Computergegner programmieren
Eine Figur programmieren, die gegen den Nutzer spielt