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arrow_back Effekte zum Sportkommentar hinzufügen

Transkript

Mit dieser Erweiterung programmierst du den Sportkommentator so, dass  er die Sportler antreibt.

Entscheide zunächst, was der Sportkommentator  machen soll, um die Sportler zu motivieren.

In unserem Beispiel sagt der Kommentator ein paar  ermutigende Worte, um die Sportler anzufeuern.

Klicke auf die Kommentator-Figur. Ziehe einen Block „sage“ in den Skripte-Bereich und gib als Text „Volle Konzentration!“ ein. Probier’s mal aus.

Wähle als Nächstes einen Block „wechsle  zu Bühnenbild“ aus dem Menü „Aussehen”.

Dieser Block weist den Computer an, zu  einem bestimmten Bühnenbild zu wechseln.

Um ein neues Bühnenbild  auszuwählen, klicke auf die Bühne, dann auf den Tab „Bühnenbilder“ und wähle  „Bühnenbild aus der Bibliothek wählen“.

Such dir ein Bühnenbild aus, das dir gefällt! Hier nehmen wir das Bühnenbild „Neontunnel“.

Wechsle wieder zurück zum Code, indem  du auf die Kommentator-Figur klickst.

Öffne das Dropdown-Menü, um die  verschiedenen Bühnenbilder zu sehen, und wähle „Neontunnel“ aus. Klicke zum Testen auf den Block.

Das ist ziemlich cool! Wechsle wieder zum ursprünglichen Bühnenbild zurück, indem du einen weiteren  Block „wechsle zu Bühnenbild“ hinzufügst.

Öffne das Dropdown-Menü und  wähle das voreingestellte Bühnenbild, in diesem Fall „MIT Gebäude“, aus. Um einzustellen, wie lange diese Motivationssequenz dauern soll, wähle im  Menü „Steuerung” einen Block „warte“ und spiele mit dem Wert, bis du  mit der Dauer zufrieden bist.

Klicke zum Testen immer  wieder auf den Blockstapel.

Um die Sportler an irgendeiner  Stelle deines Programms anzufeuern, füge am Anfang des Codestapels ein  Ereignis „Wenn Leertaste gedrückt“ ein.

Drücke die Leertaste, um es auszuprobieren.

Als zusätzliche Herausforderung kannst du mit  einem Block „Klang“ noch einen Klangeffekt hinzufügen, wenn die Motivationssequenz erscheint. Das ist der Spielplan: Füge einen Block „sage“ und zwei Blöcke  „wechsle zu Bühnenbild“ zum Ereignis „Wenn Leertaste gedrückt“ hinzu; füge dann zwischen  diesen beiden Blöcken einen Block „warte“ ein.

Wenn du willst, füge mit  einem Block „spiele Klang“ noch einen Klangeffekt als kleines Extra hinzu.

Erweiterung auswählen

Musik hinzufügen

Musik hinzufügen, die während der Vorführung der Sportler abgespielt wird

Die Sportler bewegen

Eure Sportler aktiv werden und sich auf der Bühne umherbewegen lassen

Die Farben ändern

Die Figuren die Farbe wechseln lassen, so wie wenn Sportler verschiedene Trikots tragen.

Effekte zum Sportkommentar hinzufügen

Den Sportkommentator die Sportler zur Höchstleistung motivieren lassen

Anleitung

  1. Schaut euch das Einführungsvideo an.
  2. Scrollt nach unten zu den Erweiterungsvideos.
  3. Wählt eine Erweiterung aus und werdet kreativ!
  4. Programmiert danach ruhig noch andere Erweiterungen.