Transkript

Mit dieser Erweiterung programmierst du  Musik, die abgespielt wird, während deine Sportler ihre Lieblingsübungen präsentieren. Klicke zunächst auf die Sportkommentator-Figur.

Klicke nun auf den Tab „Klänge“  und dann auf „Neuen Klang wählen.“ Hier findest du viele verschiedene Klänge,  die du in deinem Programm verwenden kannst.

Es gibt verschiedene Klangkategorien. Klicke auf die Kategorie „Musikschleifen“.

Hier findest du verschiedene Musikschleifen  oder kurze Ausschnitte von Musiktiteln.

Wenn dir ein Klang gefällt, klicke ihn an.

Jetzt kannst du den neuen Klang, für den du dich  entschieden hast, zu deinem Projekt hinzufügen.

Klicke dazu auf den Tab „Skripte“ wähle im Menü „Klänge” einen Block „spiele Klang  ganz“ und ziehe ihn in den Skripte-Bereich.

Wähle im Dropdown-Menü den Klang aus,  für den du dich entschieden hast.

Der Block „spiele Klang“ spielt einen Klang  ab, ohne den restlichen Code anzuhalten.

Dieser Block wird deshalb hauptsächlich  für kurze Klangeffekte verwendet.

Der Block „spiele Klang ganz“ dagegen führt  den darunter stehenden Code erst dann aus, wenn der Klang vollständig abgespielt wurde. Hier solltest du einen Block „spiele Klang ganz“ verwenden, um zu verhindern, dass  deine Hintergrundmusik unterbrochen wird.

Da die Musik während des gesamten Programms  laufen soll, wähle im Menü „Steuerung” eine Schleife „wiederhole fortlaufend“ und  lege sie um den Block „spiele Klang ganz“.

Damit dieser Code zu Beginn  des Programms ausgeführt wird, füge am Anfang dieses Blockstapels ein  Ereignis „Wenn Flagge angeklickt“ ein.

Klicke auf die Flagge, um deinen Code zu testen.

Jetzt wird eine Hintergrundmusik abgespielt,  während deine Sportler ihre Übungen vorführen.

Cool! Das ist der Spielplan: Füge einen Klang aus der Klangbibliothek hinzu. Füge einen Block „spiele Klang ganz“ hinzu und lege eine Schleife „wiederhole fortlaufend“ darum. Denk daran, ein Ereignis „Wenn Flagge angeklickt“ hinzuzufügen, damit die Musik zu Beginn der  Vorführung deiner Sportler abgespielt wird.

Erweiterung auswählen

Musik hinzufügen

Musik hinzufügen, die während der Vorführung der Sportler abgespielt wird

Die Sportler bewegen

Eure Sportler aktiv werden und sich auf der Bühne umherbewegen lassen

Die Farben ändern

Die Figuren die Farbe wechseln lassen, so wie wenn Sportler verschiedene Trikots tragen.

Effekte zum Sportkommentar hinzufügen

Den Sportkommentator die Sportler zur Höchstleistung motivieren lassen

Anleitung

  1. Schaut euch das Einführungsvideo an.
  2. Scrollt nach unten zu den Erweiterungsvideos.
  3. Wählt eine Erweiterung aus und werdet kreativ!
  4. Programmiert danach ruhig noch andere Erweiterungen.