Para dar vida a las historias, los animadores suelen crear o animar más de un objeto en
la misma escena.
En este video, agregarás un objeto a tu historia para que tenga más vida y acción.
Para comenzar, elige un objeto para agregar a tu proyecto.
Mueve el objeto a donde quieres que comience. Selecciona el menú Movimiento y, luego, mantén
presionado un bloque "ir a x, y" y arrástralo. Este bloque hace que el objeto aparezca en
un lugar específico del escenario. A continuación, arrastra el objeto hasta
donde lo quieres. Luego, agrega un bloque "deslizar" a tu código.
Este bloque hace que el objeto se deslice durante 1 segundo a las coordenadas X e Y
que corresponden a ese punto específico en el escenario.
Reduce el valor en "segundos" para que el objeto se mueva más rápido o aumenta ese
valor para reducir la velocidad.
Tal vez vaya hasta un árbol y luego se deslice hasta desaparecer del escenario.
También es posible que flote en el cielo y desaparezca.
Tú decides lo que quieres. Considera agregar bloques "esperar" para que
tu objeto permanezca en una posición por unos segundos antes de deslizarse a la siguiente
ubicación. Cuando estés satisfecha con el movimiento
de tu objeto, coloca un loop "por siempre" al objeto para que siga moviéndose por el
escenario. Por último, ejecuta esta animación al principio
de tu programa.
Desde el menú Eventos, agrega un bloque "al hacer clic en (la bandera)".
Anímate a agregar más objetos y elementos a tu historia para darle vida, y copia los
códigos en esos objetos.
Deberás usar tu creatividad y realizar varias pruebas para asegurarte de que tu programa
funcione como esperabas
¡Ahora es tu turno!
Agrega un objeto relacionado con tu historia. Usa los bloques "ir a", "deslizar" y "esperar"
para mover y animar tu objeto. Agrega un loop "por siempre" para repetir
esta animación y un evento "al hacer clic en la (bandera)" para que la animación comience
cuando se inicie tu programa.
Luego, vuelve a esta página para elegir otro video para probar.