{% trans 'Watch it here now.' as msg_meta_extra} Dibujar una letra - Animar un nombre - CS First Ir al contenido

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Transcripción

En este video, dibujarás tu propia letra y la animarás.

Te permitirá agregar creatividad y personalidad a tu proyecto.

Para comenzar, decide qué letra del nombre dibujarás.

En este ejemplo, se dibuja y anima la letra "A", pero tú dibujarás una letra del nombre que estás animando.

Haz clic en "elegir un objeto.” Luego, selecciona el pincel para dibujar un nuevo objeto.

Se abrirá la ventana de disfraces, donde dibujarás la letra.

Usa el pincel para dibujar el contorno de la letra.

Usa líneas para dibujar el contorno y agregar personalidad a la letra.

Agréga color.

Experimenta con las diferentes herramientas hasta que quedes feliz con la letra que hayas dibujado.

Si cometes un error o no te gusta algo que hayas hecho, usa la goma para borrar.

Luego, mueve la letra al lugar donde aparecerá en el escenario.

Luego, agrega movimiento a la letra que hiciste para que haya acción en la animación.

Regresa a la ventana "Código”.

Asegúrate de haber seleccionado el objeto que dibujastes.

Haz clic en el menú “movimiento”.

Mantén presionado y arrastra un bloque "mover”.

Haz clic varias veces en el bloque.

El objeto se mueve, pero solo en una dirección.

El bloque "mover” contiene un valor que es un número positivo.

Para que el objeto se mueva en la dirección opuesta, arrastra otro bloque de "mover” y cambia el valor a "-10".

No conectes los dos bloques entre sí.

Haz clic en el bloque.

El objeto se mueve en la otra dirección.

Luego, haz que el objeto se mueva hacia adelante y atrás de forma reiterada.

Conecta los dos bloques "mover”.

Luego, haz clic en el menú "control" y arrastra un bloque "repetir”.

Ubica el bloque “repetir” alrededor de los dos bloques "mover”.

Haz clic en la pila de bloques.

¡El objeto no se movió!

En realidad, sí se movió, pero lo hace demasiado rápido como para verlo.

Para solucionarlo, desde el menú "control", arrastra un bloque "esperar” y ubícalo entre los dos bloques "mover”.

Arrastra un segundo bloque "esperar” y ubícalo debajo del segundo bloque "mover”.

Cambia los valores en ambos bloques "esperar” a una menor cantidad de tiempo, como "0.1".

Haz clic en la pila de bloques.

¡El objeto se mueve hacia adelante y atrás de forma reiterada!

Haz que se ejecute la animación cuando haces clic en el objeto.

En el menú "eventos”, arrastra un bloque "al hacer clic en este objeto” y aplícalo en la parte superior de la pila de bloques.

Haz clic en el objeto.

El objeto que creaste se mueve hacia adelante y atrás cuando haces clic.

Ahora es tu turno: Dibuja tu propia letra.

Agrega dos bloques "mover”, uno con un valor positivo y otro con uno negativo.

Agrega un bloque "repetir”.

Agrega dos bloques "esperar” y cambia los valores a "0.1".

Por último, agrega un evento "al hacer clic en este objeto.”

Cuando termines estos pasos, regresa a esta página y selecciona otro video para probarlo.

Elegir un complemento
Crecer y encoger
Haz clic en el objeto para que cambie su tamaño y agrega un sonido para que coincida con la animación.
Agregar música de fondo
Agregar música de fondo a tu proyecto.
Baile de objetos
Harás que las letras en tu proyecto baile.
Cambiar color
Cuando haces clic en una letra, cambia el color.
Decir algo
Haz que las letras de tu nombre hablen unas con otras.
Dibujar una letra
Dibuja tu propia letra y haz que se mueva.
Girar
Haz que una letra gira.
Nuevo fondo
Cuando haces clic en el objeto, cambia el fondo.
Rebotar
Haz que una letra rebote.
Rebotar en todos lados
Haz que una letra para que rebote en toda la pantalla.
Reproducir ritmo
Crear tu propio ritmo para tu proyecto.
Saludar
Crea diferentes disfraces para una letra y cambia entre ellos.
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Instrucciones
  1. Mira el video de introducción.
  2. Abrir el proyecto de Scratch en está página.
  3. Cambia el lenguaje en Scratch a español.
  4. Regresa a esta página y mira más videos para personalizar tu proyecto!
Atribuciones
  • "NYSD - Pet Name" by techwonder21 (https://scratch.mit.edu/projects/226242085/editor) -- Licensed under CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/)
  • "NYSD - Adjective Name" by techwonder21 (https://scratch.mit.edu/projects/226481973/editor) -- Licensed under CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/)
  • Animar un nombre se basa en el tutorial 'Animate Your Name' (http://scratch.mit.edu/name) desarrollado por el equipo Scratch en el MIT Media Lab. Fue adaptado y re-desarrollado por Google en asociación con 4-H (http://4-h.org/), West Virginia University y Utah State University para National Youth Science Day 2018 (https: // 4-h. org / parents / national-youth-science-day /), el desafío STEM anual más grande de 4-H.