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Transcripción

La forma en la que un personaje se mueve expresa su personalidad y estado de ánimo.

Por ejemplo, la forma de moverse puede mostrar que alguien está apurado…o nervioso.

Hay muchas formas de mover tu objeto en Scratch.

Tal vez quieras que tu objeto se mueva a un lugar específico.

Coloca tu personaje donde quieras que comience su movimiento.

Observa como las coordenadas "x/y" se actualizan automáticamente.

Haz clic en el menú Movimiento y arrastra un bloque llamado "ir a xy". Agrégalo debajo del bloque llamado "al presionar la bandera".

Prueba el código.

Hmmm… El personaje no se mueve porque ya está en su ubicación inicial.

Para solucionar esto, programa el personaje para que se mueva a un lugar nuevo.

Mueve el personaje a un lugar nuevo en el escenario y coloca un bloque llamado "deslizar" al final de la pila de bloques.

Vuelve a probar el programa.

¡Excelente!

El personaje piensa y luego se mueve a su lugar nuevo.

Juega con los valores hasta que el programa funcione como tú quieres.

¿Qué más puede hacer tu personaje?

Explora los complementos que le puedes "agregar" a tu personaje.

Elige un complemento

Haz que el personaje se mueva
Agrega un profesor o un amigo
Agrega un objeto interesante

Instrucciones

To try this activity in English, click here.

Estudiantes

  1. Mira este video con tu profesor o profesora.
  2. Abre el vínculo del proyecto inicial ubicado a continuación y agregue personajes y diálogos.
  3. Mire los videos que se encuentran a continuación para seguir agregando a su proyecto.