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Transcripción

Puedes programar a tu héroe para que luzca sus superpoderes.

En este video, lucirás los poderes de los superhéroes con un truco increíble: ¡un giro!

Primero, selecciona tu objeto héroe.

Desde el menú Movimiento, selecciona un bloque llamado "girar".

Haz clic en el bloque.

Tu héroe comenzará a girar.

Para hacer que el objeto regrese a su posición inicial, haz clic en el bloque llamado "apuntar en dirección" del menú Movimiento.

Para hacer que tu héroe gire más, selecciona el menú Control y selecciona un bloque llamado "repetir".

Colócalo alrededor del bloque llamado "girar".

Juega con los valores hasta que tu héroe gire como tú quieras.

Luego, haz clic en el menú Eventos y agrega un evento llamado "al presionar la tecla" en la parte superior de la pila de bloques.

Elige "espacio" en el menú desplegable.

Ahora, presiona la barra espaciadora para hacer que tu héroe gire.

¡Bien hecho!

Una vez que hayas programado a tu héroe para que gire, puedes agregarle más movimiento con el video "Mueve a tu héroe".

Luego, vuelve a esta página para ver más videos.

Puedes ver el que quieras.

Ahora es tu turno.

Elige un complemento

Mueve a tu héroe

Haz que tu héroe se mueva hacia arriba y hacia abajo cuando se presionan las teclas de flecha.

Volar sobre edificios

Programe edificios para moverse por la pantalla, de modo que su héroe parezca volar.

Agrega música de fondo

Prepara la escena para tu héroe agregando sonido a tu proyecto.

Lúcete con un supergiro

Ayuda a tu héroe a hacer grandes cosas con este movimiento giratorio.

Anota el puntaje

Crea un juego programando a tu héroe para recolectar objetos.

Ayuda a tu héroe

Agrega otro personaje para ayudar a tu héroe.

Dibuja tu propio héroe

Usa el editor de pintura en Scratch para dibujar tu propio héroe.

Instrucciones

To try this activity in English, click here.

 Estudiantes

  1. Mira el video de introducción.
  2. Abre el vínculo del proyecto inicial y elige un objeto para tu héroe.
  3. Regrese a esta página y vea más videos a continuación.

 Profesores

  1. Visita el sitio de recursos para maestros de Hora del Código para obtener instrucciones.