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Plan de estudios

Lecciones prácticas con vídeos didácticos

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Lecciones de una hora

Empieza a programar con una sola lección.

Alta mar

outlined_flag Introductory list 1 lección access_time 1-2 horas

En esta actividad de muestra, los alumnos van a animar una ola para crear una ambientación, después contarán una historia que tenga lugar en alta mar.

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Unidades de varios días

Enseña a programar con unidades de ocho lecciones que están adaptadas a los intereses de los alumnos.

Contando historias

outlined_flag Más fácil list 8 lecciones access_time 8-12 horas

En Contando historias, los alumnos utilizan la informática para contar historias interactivas y divertidas. Contando historias enfatiza la creatividad animando a los miembros del club a contar una historia única cada día.

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Diseño de juegos

outlined_flag Avanzada list 8 lecciones access_time 8-12 horas

En Diseño de juegos, los alumnos aprenden conceptos básicos de programación de videojuegos creando diferentes tipos de juegos, incluyendo de carreras, plataforma, lanzamiento y mucho más.

Ver Añadir a la clase
Arte

outlined_flag Moderado list 8 lecciones access_time 8-12 horas

En Arte, los alumnos crearán animaciones, ilustraciones interactivas, filtros de fotografía y otros interesantes proyectos artísticos.

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Deportes

outlined_flag Avanzada list 8 lecciones access_time 8-12 horas

Los alumnos utilizan la informática para hacer una simulación de deportes extremos, crear un anuncio y comentar un evento deportivo.

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Moda

outlined_flag Moderado list 8 lecciones access_time 8-12 horas

Los estudiantes desarrollan programas temáticos de moda incluyendo un desfile, una herramienta estilista y un creador de patrones.

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Empieza a enseñar informática

Inicia sesión para ver el progreso de los alumnos en el panel de control, guardar sus trabajos y programar la primera clase.

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Scratch es un proyecto de la Scratch Foundation en colaboración con el grupo Lifelong Kindergarten, que pertenece al MIT Media Lab. Está disponible en https://scratch.mit.edu. El uso del sitio web de Scratch está sujeto a sus términos de uso y a su política de privacidad.

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