Plan de estudios
En esta actividad de muestra, los alumnos van a animar una ola para crear una ambientación, después contarán una historia que tenga lugar en alta mar.
En Contando historias, los alumnos utilizan la informática para contar historias interactivas y divertidas. Contando historias enfatiza la creatividad animando a los miembros del club a contar una historia única cada día.
En Diseño de juegos, los alumnos aprenden conceptos básicos de programación de videojuegos creando diferentes tipos de juegos, incluyendo de carreras, plataforma, lanzamiento y mucho más.
En Arte, los alumnos crearán animaciones, ilustraciones interactivas, filtros de fotografía y otros interesantes proyectos artísticos.
Los alumnos utilizan la informática para hacer una simulación de deportes extremos, crear un anuncio y comentar un evento deportivo.
Los estudiantes desarrollan programas temáticos de moda incluyendo un desfile, una herramienta estilista y un creador de patrones.
Infórmate sobre CS First y cómo puedes usarlo en clase.