Programa un sonido para que se escuche si el jugador toca la línea de meta.
Añade otro jugador al juego.
Reta a un amigo haciendo que controle a los enemigos.
Programa la línea de meta para que se haga cada vez más pequeña a medida que el jugador consigue más puntos.
Crea un sprite que le dará puntos extra al jugador cuando lo toque.