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arrow_back Chronométrage (Part 1 of 2)

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Obstacle rotatif
Crée un jeu plus difficile en faisant tourner un obstacle.
Submergé
Crée un obstacle qui grossit lentement tout au long du jeu.
Vengeance
Programme le lutin Objectif pour qu'il poursuive le lutin Joueur.
Chronométrage (Part 1 of 2)
Crée un chronomètre pour enregistrer le score du jeu, et programme l'enregistrement de la meilleure performance.
Chronométrage (Part 2 of 2)
Crée un chronomètre pour enregistrer le score du jeu, et programme l'enregistrement de la meilleure performance.
Redessiner ton labyrinthe
Change l'apparence du labyrinthe ou dessines-en un unique !
Raconter une histoire
Suscite l'intérêt des joueurs avec une histoire passionnante pour ton jeu.
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Instructions
  1. Choisis une extension, et clique sur "Regarder" pour découvrir comment la créer.
  2. Une fois que tu as terminé une extension, essayes-en une autre !
Remerciements
  • La chanson "Magic Marker" est protégée par copyright de YouTube-- CC-BY-SA 4.0 ne s'applique pas.