Skip to content

Please update your browser

Your browser version is not supported by this site. CS First may not work properly. Learn more

Transcript

In this add-on, you’ll program the obstacle sprite to spin. If you already programmed the obstacle to grow with another add-on, that’s okay. You can do both!

To start, click on the obstacle sprite. Then, drag out a “turn” block, and click to try it. Perfect! It turned. Next, turn the the obstacle forever.

To do that, use a forever loop. Whoa! That’s really fast! Changing this 15 degrees to something smaller will make it turn more slowly… try a few options.

For example 5… then 1… Play around with the speed on your own, and find a number you like for your program. Finally, add an event to tell the computer when to start spinning this obstacle. In this example, it's "when flag clicked," but use any event that makes sense for your project. Now, it’s your turn: Program a spinning obstacle using a “turn” block and a forever loop. Start the obstacle spinning with an event.

Choisir une extension
Obstacle rotatif
Crée un jeu plus difficile en faisant tourner un obstacle.
Submergé
Crée un obstacle qui grossit lentement tout au long du jeu.
Vengeance
Programme le lutin Objectif pour qu'il poursuive le lutin Joueur.
Chronométrage (Part 1 of 2)
Crée un chronomètre pour enregistrer le score du jeu, et programme l'enregistrement de la meilleure performance.
Chronométrage (Part 2 of 2)
Crée un chronomètre pour enregistrer le score du jeu, et programme l'enregistrement de la meilleure performance.
Redessiner ton labyrinthe
Change l'apparence du labyrinthe ou dessines-en un unique !
Raconter une histoire
Suscite l'intérêt des joueurs avec une histoire passionnante pour ton jeu.
arrow_backward Retour
Suivant arrow_forward
Instructions
  1. Choisis une extension, et clique sur "Regarder" pour découvrir comment la créer.
  2. Une fois que tu as terminé une extension, essayes-en une autre !