Programme
outlined_flag Facile list 1 activité access_time 1-2 hours
Essayez CS First avec "Aventure en haute mer", une activité préliminaire conçue pour être utilisée en classe ou durant une conférence, un hackathon, ou un autre évènement. "Aventure en haute mer" est une activité indépendante unique qui ne fait partie d'aucun thème ou club CS First standard. Elle n'utilise ni ne fournit aucune documentation écrite, nom d'utilisateur ou mot de passe.
outlined_flag Facile list 1 activité access_time 1-2 heures
Les élèves choisissent un nom ou un mot et donnent vie aux lettres via l'animation, les sons et la musique.
outlined_flag Facile list 8 activités access_time 8-12 heures
Dans la narration, les élèves utilisent l'informatique pour raconter des histoires amusantes et interactives. La narration met en valeur la créativité en incitant les membres du club à raconter une histoire unique chaque jour.
outlined_flag Modéré list 8 activités access_time 8-12 heures
Avec Mode et stylisme, les élèves apprennent comment l’informatique et la technologie sont utilisées dans l’industrie de la mode en construisant des programmes sur le thème de la mode, comme un défilé de mode, un outil de stylisme, et un créateur de motifs.
Dans Art, les élèves créent des animations, des œuvres d’art interactives, des filtres photo et d'autres projets artistiques passionnants.
outlined_flag Stimulant list 8 activités access_time 8-12 heures
Avec Conception de jeux, les élèves apprennent des concepts de base de la programmation de jeux vidéo en créant différent types de jeux, y compris des jeux de course, de plateforme, de lancement, et plus !
outlined_flag Facile list 8 activités access_time 1 heure
Les élèves jouent des notes de musique, créent un clip vidéo et fabriquent une présentation musicale interactive.
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