Skip to content

Please update your browser

Your browser version is not supported by this site. CS First may not work properly. Learn more

arrow_back Réaction face aux éclairs

Transcript

In this add-on, you’ll program the characters in your story to react when the lightning strikes.

First, click on the stage.

When the lightning strikes, you’ll need to “broadcast” a message to the other sprites that it’s time to react. To do this, select the events menu, and add a “broadcast” block after the “wait” block. Change the name of the message to something like “Lightning.”

Now, when the lightning strikes, the “lightning” message will be broadcast to the rest of the program. Next, program the sprite to respond to that lightning strike message.

Click the character that you want to respond, then drag out a “when I receive lightning” block. Any code you add to this event will only run when the lightning message is broadcast.

To test this, add a “say for 2 seconds” block to the code, and run it.

Great. Now when the lightning strikes, the sprite says “Ah!”

The broadcast “lightning” block triggers the code under the “when I receive block” Now it’s up to you to create other ways for your sprite to react to lightning strikes.

The reaction should go with your character’s personality. Is it scared? Evil? Brave? Silly?

Think about how the character in your story would react when lightning strikes.

Now, it’s your turn! 1) Select the stage, and add a “broadcast” block after the “wait” block. 2) Rename the message, “lightning.”

3) Use a “when I receive lightning” event to start your character’s reaction.

4) Program the reaction.

Choisir une extension
Réaction face aux éclairs
Dans cette extension, tu vas programmer les personnages dans ton histoire pour qu’ils réagissent lorsque les éclairs frappent.
Dessiner et animer un éclair
Dans cette extension, tu vas dessiner et programmer un éclair contrôlé par l'utilisateur qui glisse du ciel vers le sol.
Le soleil brille
Dans cette extension, tu vas programmer une deuxième scène pour ton histoire sous une journée pluvieuse.
Tonnerre
Dans cette extension, tu vas jouer des sons de tonnerre et de pluie dans ton histoire.
Tremblement de terre
Dans cette extension, tu vas programmer un tremblement de terre pour vraiment secouer ton histoire.
Coder un arc-en-ciel
Dessine un arc-en-ciel et programme son apparition dans ton histoire sous la pluie !
arrow_backward Retour
Suivant arrow_forward
Instructions
  1. Choisis une extension, et clique sur "Regarder" pour découvrir comment la créer.
  2. Une fois que tu as terminé une extension, essayes-en une autre !