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arrow_back Fai rimbombare il tuono

Transcript

In this add-on, you’ll play thunder and rain sounds in your story. This video will help you get started, but the actual coding will be up to you.

The starter project contained several uploaded thunder and rain sounds. To find these, click the stage and the sounds tab. To test these sounds, click them.

It’ll be up to you to decide when and how to play these sounds.

If you want to loop a rain sound, consider using a “play sound rain until done” block and a forever loop. If you want to play thunder when the lightning strikes, consider which “play sound” block you would need, and where in the code you would need to put it. Now, it’s your turn: 1) Click the stage, and the sound tab to discover the sounds available.

2) Find a way to program these sounds into your story.

Scegli un’estensione
Reazione al fulmine
Con questo componente aggiuntivo, farai reagire i personaggi della tua storia alla caduta del fulmine.
Disegna un fulmine
Con questo componente aggiuntivo, disegnerai un fulmine controllabile dall'utente che si muove dal cielo verso terra.
Viene fuori il sole
Con questo componente, programmerai una seconda scena per la tua storia di una giornata tempestosa.
Fai rimbombare il tuono
Con questo componente, potrai inserire nella storia il rombo del tuono e lo scroscio della pioggia.
Terremoto
Con questo componente, invierai un terremoto per dare una scossa alla storia.
Programma un arcobaleno
Disegna un arcobaleno e fallo comparire nella storia della giornata tempestosa!
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Istruzioni
  1. Scegli un componente aggiuntivo e fai clic su "Guarda" per scoprire come costruirlo.
  2. Una volta terminato un componente aggiuntivo, scegline un altro da provare!