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Transcript

This video won’t tell you exactly where your story should go, but it will give you some ideas for how to program it.

You can continue to ask your user questions. This example asks, “Oh no! Now I’m trapped in the woods! What should I do?” If you want to include the user’s input in something a character says, you can use the “join” block. This example uses “join” after the “what should I do?” question to say, “OK, I will do whatever the user answered.” The character in this example goes home regardless of what the user said, but you can always add more “if-else” blocks to keep changing the story based on user answers. If there’s a building in your scenery, maybe the character can ask if it should go inside.

Have fun exploring new ideas! Show off your stories to your friends and neighbors!

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Cammina
In questo video scoprirai come fare avvicinare il personaggio alla porta e come farlo allontanare.
Qual è la password?
Con questo componente, programmerai una password segreta che l'utente dovrà inserire per attraversare la porta segreta.
Fai piovere
Con questo componente, scoprirai come usare la valigetta per inserire nel progetto la pioggia che hai creato durante la terza giornata.
Trova la porta segreta
Con questo componente, farai muovere il personaggio su comando dell'utente con i tasti freccia.
Aggiungi un altro personaggio
Con questo componente aggiuntivo, inserirai nella storia altri personaggi.
Aggiungi un'altra scena
In questo componente ti guiderò nell'aggiunta di una nuova scena e ti darò qualche suggerimento su come programmarla.
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Istruzioni
  1. Scegli un componente aggiuntivo e fai clic su "Guarda" per scoprire come costruirlo.
  2. Una volta terminato un componente aggiuntivo, scegline un altro da provare!