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Transcript

Today, you programmed a winning condition for your game. Now, take your project a step further by adding a crazy winner celebration. This video will give you a few ideas for a winning celebration, but feel free to come up with your own ideas.

To make the sprite cheer, use a “say” block.

Make the sprite change colors when it wins with a “change color effect” block. Click the blockstack to test. Cool! The sprite says the cheer and changes color.

Program the sprite to repeatedly change colors with a repeat loop. Click the blockstack to test. Awesome. Tinker with the value in the repeat loop.

Make the sprite jump to random places on the screen with "go to" and "pick random" blocks.

Test your code often so you can find and fix any bugs early.

Create a stamp of the sprite with a "stamp" block.

If the sprite has multiple costumes, make it look like it’s dancing using a “repeat block,” “next costume,” and a “wait” block.

These are just a few ideas to get you started. Feel free to come up with your own winner celebrations. Now, it’s your turn: Program the sprite to celebrate if it wins the game.

Consider programming the sprite to cheer, repeatedly change colors, jump to random places, or stamp. Use your creativity to create your own unique winning celebration!

Scegli un’estensione
È tempo di festeggiare!
Crea una fantastica celebrazione utilizzando alcune di queste idee.
Piattaforme mobili
Rendi il tuo gioco più impegnativo creando piattaforme mobili.
Piattaforme che si riducono
Crea una piattaforma che si riduce per aumentare la difficoltà del tuo gioco.
Splash! Hai perso
Inventa il modo in cui il giocatore perderà il gioco.
Aggiungi dei brani
Aggiungi una musica di sottofondo al tuo gioco.
Risolvi il bug: Atterra sui piedi... oppure no
Risolvi il bug che permette a elementi diversi dai piedi di uno sprite di stare su una piattaforma.
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Istruzioni
  1. Scegli un componente aggiuntivo e fai clic su "Guarda" per imparare come personalizzare il tuo progetto.
  2. Quando hai terminato, torna sulla schermata dei componenti aggiuntivi e prova un altro componente aggiuntivo!