Skip to content

Please update your browser

Your browser version is not supported by this site. CS First may not work properly. Learn more

Transcript

In this add-on, you’ll program an “obstacle” that slowly grows using the “change size” block. To start, click on the “obstacle” sprite.

From looks, drag out a “change size by” block.

Click this block a few times to make the obstacle sprite larger.

Use a “forever” block to make the obstacle keep growing.

Test your code by clicking the block stack. That obstacle is really big! To keep it from growing too large for your project, add a “set size to” block at the beginning of this block stack. That way, the obstacle will start at its original size each time the stack is run. Click the stack to test. The obstacle grows way too fast. The player will never make it past that.

Change the value in the “change size” block to something smaller, like 1.

That’s slower, but it’s still too fast. Try changing the value to something smaller, like 0.3.

That’s it! That's a much better speed. Add a “when flag clicked” block to the top of the block stack to make your obstacle grow when the game begins.

Now it’s your turn!

Make the obstacle grow and shrink using “change size by,” “set size to,” “when flag clicked,” and “forever” blocks.

Scegli un’estensione
Ostacoli ruotanti
Rendi il gioco più impegnativo facendo ruotare un ostacolo.
Superato
Crea un ostacolo che cresce lentamente durante il gioco.
Vendetta
Programma lo sprite Obiettivo a inseguire lo sprite Giocatore.
Tieni il tempo (Part 1 of 2)
Crea un timer per segnare il punteggio del gioco e programma un modo per memorizzare il miglior tempo.
Tieni il tempo (Part 2 of 2)
Crea un timer per segnare il punteggio del gioco e programma un modo per memorizzare il miglior tempo.
Ridisegna il tuo labirinto
Cambia l'aspetto del labirinto o disegnane uno!
Racconta una storia
Coinvolgi i giocatori con una trama emozionante per il tuo gioco.
arrow_backward Indietro
Avanti arrow_forward
Istruzioni
  1. Scegli un componente aggiuntivo e fai clic su "Guarda" per scoprire come costruirlo.
  2. Una volta terminato un componente aggiuntivo, scegline un altro da provare!